"Imo" cuối cùng đã ra mắt, nhưng người chơi ở nước ngoài có thể gặp phải "cửa ải đăng nhập" trước tiên
Sau bao ngày chờ đợi, "Imo" cuối cùng đã chính thức gặp gỡ người chơi.
Hiện tại đã có thể trải nghiệm trên PC và Cloud, phiên bản di động cũng sắp mở. Một điểm tiện lợi hơn là tiến trình trò chơi có thể được đồng bộ giữa các thiết bị, thực sự tiết kiệm công sức cho những người chơi thường xuyên đổi qua lại giữa máy tính và điện thoại.
Bản thân trò chơi cũng rất dễ gây nghiện.
Chạy khắp lục địa Adel, thấy Imo lạ là muốn bắt ngay; sau khi bắt xong lại nghiên cứu năng lực, thử nghiệm hợp thể, dù là bay lượn, lặn sâu, khám phá hay chiến đấu đều có những cách chơi khác nhau.
Đi dạo thong dong một mình cũng được, mà lập đội chơi cùng bạn bè cũng hay.
Vấn đề là——
Khi ở nước ngoài, đôi khi chưa kịp bắt Imo thì đã bị việc đăng nhập và mạng làm cho khốn đốn.
Gần đây trong cộng đồng người chơi, đã có người phản hồi về tình trạng đăng nhập tài khoản thất bại trên phiên bản Steam; ngoài ra cũng có người chơi đề cập rằng bản Cloud cần chờ đợi khá lâu mới có thể vào game.
Việc xếp hàng hoặc tải chậm trong giai đoạn đầu mở server không phải là điều quá bất ngờ, bản thân thông báo mở server của nhà phát hành cũng đã nhắc nhở rằng khi người chơi tập trung đăng nhập có thể gặp tình trạng xếp hàng và tốc độ tải giảm.
Vì vậy, hãy đưa ra một nhận định quan trọng trước:
Không vào được game chưa chắc đã là do vấn đề mạng ở nước ngoài.

Hãy phân biệt rõ: Rốt cuộc là vấn đề của máy chủ, hay vấn đề mạng của chính mình?
Nhiều người chơi sau khi gặp tình trạng "lag" thì phản ứng đầu tiên là đổi đường truyền.
Thực ra không cần phải vội vàng như vậy.
Hãy quan sát hiện tượng trước, thường thì sẽ dễ phán đoán hơn.
Nếu nhiều người chơi cùng lúc không vào được
Ví dụ như trong cộng đồng đột nhiên xuất hiện hàng loạt:
"Đăng nhập thất bại"
"Xếp hàng nửa ngày"
"Máy chủ có phải bị sập rồi không"
"Bản Cloud mãi không vào được"
Những thảo luận kiểu này, thì trước hết nên chú ý đến thông báo chính thức và trạng thái máy chủ.
Trong giai đoạn đầu mở server khi người chơi tập trung đăng nhập, việc máy chủ xếp hàng, hệ thống đăng nhập hoặc các bất thường tạm thời của chính trò chơi đều có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm.
Trong các thảo luận gần đây của người chơi, đã có người phản hồi về việc chờ đợi lâu trên bản Cloud, cũng như một số chức năng cơ bản bị lỗi trong giai đoạn đầu ra mắt.
Trong trường hợp này, việc liên tục cài đặt lại game hay đổi đường truyền thực ra không có nhiều ý nghĩa.
Nếu người khác bình thường, chỉ mình mình bị trễ cao kéo dài
Tình huống này lại khác.
Đặc biệt là khi ở:
Mỹ, Canada, Anh, Đức, Pháp, Úc, Singapore, Nhật Bản và các khu vực khác,
Bình thường lướt web địa phương rất nhanh, xem trang web, lướt video ngắn đều không vấn đề gì, nhưng cứ vào game trong nước là xuất hiện:
Thời gian tải đăng nhập đặc biệt lâu;
Chỉ số trễ lúc cao lúc thấp;
Chạy bản đồ thỉnh thoảng đột ngột khựng lại;
Phản hồi thao tác bắt thú chậm;
Thao tác khi hợp thể có độ trễ rõ rệt;
Dễ bị lệch nhịp khi lập đội với bạn bè trong nước;
Chơi vào buổi tối lag hơn hẳn ban ngày.
Vậy thì khá đáng để kiểm tra từđường truyền mạng kết nối từ nước ngoài đến dịch vụ game trong nướcđể bắt đầu kiểm tra.
Bởi vì tốc độ đo mạng thông thường nhanh không có nghĩa là kết nối game chắc chắn ổn định.
Chơi game trực tuyến nhiều người quan trọng nhất là phản hồi liên tục và tình trạng biến động mạng.
Khi chơi "Imo", điều khiến người chơi nước ngoài phiền lòng nhất thường không phải là "chậm", mà là lúc nhanh lúc chậm
Độ trễ luôn cao hơn một chút đôi khi lại còn có thể thích nghi.
Điều thực sự ảnh hưởng đến trải nghiệm là——
Vừa nãy còn bình thường, đột nhiên không có phản hồi.
Tình huống này thể hiện đặc biệt rõ ràng trong "Imo".
Ví dụ như bạn vừa nhìn thấy một con Imo muốn bắt.
Chạy tới.
Chuẩn bị thao tác.
Mạng đột nhiên giật một cái.
Hoặc là cùng bạn bè khám phá, hai người rõ ràng đứng cùng nhau, nhưng vị trí bạn thấy ở đây và phía đồng đội đã không còn đồng nhất.
Hoặc là sau khi hợp thể chuẩn bị đánh quái, nhấn kỹ năng nhưng cảm thấy phản hồi luôn chậm hơn dự kiến một chút.
Một hai lần còn có thể chịu đựng.
Một buổi tối lặp lại vài lần thì khá là mệt mỏi.
Vì vậy, chơi "Imo" ở nước ngoài, điều thực sự cần không nhất thiết là theo đuổi Ping cực thấp trong một giây nào đó.
Sự ổn định, ngược lại quan trọng hơn nhiều.
Chơi "Imo" server Trung Quốc ở nước ngoài, có thể thử HiCN - công cụ tăng tốc về nước
Nếu bản thân máy chủ bình thường, client game cũng không có bất thường, mà vấn đề của bạn chủ yếu tập trung vào việc độ trễ cao và biến động rõ rệt khi kết nối từ nước ngoài đến dịch vụ game trong nước, thì có thể thử tối ưu hóa đường truyền kết nối thông qua công cụ tăng tốc về nước.
Ở đây có thể cân nhắc HiCN - công cụ tăng tốc về nước.
HiCN chủ yếu nhắm vào nhu cầu kết nối của người Hoa và du học sinh ở nước ngoài khi truy cập các trò chơi trong nước và các dịch vụ mạng phổ biến, thông qua việc tối ưu hóa đường truyền mạng, giảm bớt các vòng lặp và biến động không cần thiết trong quá trình kết nối xuyên biên giới.
Đối với các trò chơi trực tuyến nhiều người như "Imo", điều đáng chú ý hơn không phải là con số trên trang quảng cáo, mà là thực tế chơi có thay đổi hay không.
Ví dụ:
Đăng nhập có nhanh hơn chút nào không?
Chạy bản đồ còn bị khựng đột ngột không?
Phản hồi thao tác bắt thú và chiến đấu có ổn định không?
Lập đội với bạn bè trong nước một hai tiếng có bị ngắt kết nối thường xuyên không?
Đây mới là những thứ mà người chơi bình thường thực sự có thể cảm nhận được.
Chơi "Imo" trên Windows, mở trực tiếp trên máy tính
Những người chơi hiện đã bắt đầu cuộc phiêu lưu trên PC có thể sử dụng trực tiếp client Windows của HiCN.
Logic sử dụng rất đơn giản:
Mở HiCN → Chọn tăng tốc trò chơi → Kết nối thành công → Sau đó khởi động "Imo".
Nếu "Imo" vốn đã ở trạng thái mở, có thể thoát game rồi khởi động lại một lần.
Như vậy kiểm tra sẽ chính xác hơn một chút.
Lần đầu sử dụng cũng không cần vội vàng phán đoán tốt xấu.
Vào game chạy bản đồ trước.
Bắt vài con Imo.
Sau đó lập đội với bạn bè trong nước một lần.
Ít nhất chơi tầm vài chục phút, xem độ ổn định thế nào.
Sau khi bản di động mở, iOS và Android cũng có thể tiếp tục sử dụng
Nhiều người chơi "Imo" hiện đang quan tâm đến một vấn đề:
Chơi trên máy tính một thời gian, sau khi bản điện thoại ra mắt có phải bắt đầu lại từ đầu không?
Trong cộng đồng người chơi gần đây đã có không ít người thảo luận về vấn đề thông suốt giữa PC và di động.
Theo thông tin nhà phát hành công bố hiện tại, cùng một tài khoản có thể tiếp tục tiến trình trò chơi trong môi trường tương ứng.
Điều này thực ra khá tiện cho du học sinh.
Dùng PC khi có máy tính trong ký túc xá.
Khi ra ngoài hoặc không tiện mở máy tính thì đổi sang điện thoại.
Bản thân HiCN cũng hỗ trợ:
Windows
iOS
Android
Router tương thích
Vì vậy sau này đổi thiết bị, không cần phải thay đổi hoàn toàn phương thức tối ưu hóa mạng.
Tại sao tôi lại khuyên người mới nên dùng thử miễn phí vài ngày trước?
Bởi vì những thứ như công cụ tăng tốc, trải nghiệm liên quan quá nhiều đến môi trường mạng.
Cùng ở nước ngoài.
Bờ Tây nước Mỹ và nước Anh không giống nhau.
Mạng ký túc xá và băng thông gia đình không giống nhau.
Thậm chí ở cùng một thành phố, dùng nhà mạng địa phương khác nhau, trải nghiệm thực tế đều có thể có sự khác biệt.
Vì vậy thấy người khác nói:
"Chỗ tôi rất ổn định."
Chỉ có thể dùng để tham khảo.
Cách hiệu quả nhất vẫn là tự mình kiểm tra.
Người mới dùng HiCN hiện hỗ trợ dùng thử miễn phí 3—7 ngày.
Vừa hay có thể tận dụng khoảng thời gian này, kiểm tra vài khung giờ bạn thường chơi nhất.
Đừng kiểm tra lúc ba giờ chiều, tối mười giờ mới thực sự chơi
Vấn đề này nhiều người dễ bỏ qua.
Ví dụ du học sinh bình thường chỉ có thời gian chơi game sau khi tan học buổi tối.
Kết quả lúc dùng thử, buổi trưa vào chơi năm phút:
"Khá mượt mà."
Đến tối tất cả mọi người trong ký túc xá đều về, xem video, tải xuống, chơi game cùng lúc, môi trường mạng đã hoàn toàn khác.
Kết quả kiểm tra đương nhiên không có giá trị tham khảo.
Khuyên bạn nên:
Bạn bình thường chơi mấy giờ, thì kiểm tra đúng giờ đó.
Bình thường thích chơi cùng bạn bè trong nước vào cuối tuần, thì kiểm tra vào cuối tuần.
Nếu bình thường một lần chơi hai ba tiếng, thì đừng chỉ kiểm tra mười phút.
Như vậy kết quả thu được mới gần với trạng thái sử dụng thực tế.
Sau khi tăng tốc "Imo" thì tập trung kiểm tra cái gì?
Không cần nghiên cứu một đống tham số phức tạp.
Người chơi bình thường xem vài chỗ là đủ rồi.
Thứ nhất, xem đăng nhập
Sau khi khởi động game, mất bao lâu để thực sự vào nhân vật?
Có bị:
Xoay vòng tròn lâu;
Kết nối lặp lại;
Đăng nhập lại nhiều lần;
Tải đến một nửa thì khựng lại.
Nếu bản thân máy chủ không xếp hàng, nhưng việc đăng nhập của mình luôn chậm rõ rệt, thì mục này rất đáng để so sánh.
Thứ hai, xem chạy bản đồ
Sau khi vào game, đừng đứng tại chỗ nhìn độ trễ.
Chạy thẳng.
Dịch chuyển.
Đổi khu vực.
Làm nhiệm vụ.
Xem trong suốt quá trình khám phá, việc di chuyển nhân vật và tải bản đồ có ổn định không.
Bởi vì khi thực sự chơi game, bạn không thể cứ đứng yên một chỗ được.
Thứ ba, xem phản hồi bắt thú và chiến đấu
Một trong những trải nghiệm cốt lõi của "Imo" là bắt thú, khám phá và hợp thể.
Cảm nhận về phản hồi mạng của các thao tác này thực ra khá rõ rệt.
Nếu trước đây thường cảm thấy:
"Mình rõ ràng đã nhấn rồi, sao một lúc sau mới di chuyển?"
Thì sau khi mở tăng tốc mạng, có thể tập trung so sánh.
Thứ tư, xem lập đội
Mục này đặc biệt quan trọng.
Trong cộng đồng người chơi gần đây đã xuất hiện không ít bài viết tìm đồng đội và hỏi về cách chơi kết nối, có thể thấy lập đội bản thân nó đã là lối chơi mà không ít người chơi rất quan tâm.
Chạy bản đồ một mình trông có vẻ ổn, không có nghĩa là chơi trực tuyến nhiều người chắc chắn không có vấn đề.
Vì vậy tốt nhất nên gọi một người bạn trong nước chơi cùng.
Chạy một lúc liên tục.
Đáng tin cậy hơn nhiều so với việc chỉ nhìn chằm chằm vào con số độ trễ.
Đã mở tăng tốc mà vẫn lag? Có thể không phải vấn đề của tăng tốc mạng
Cái này cũng phải nói rõ.
Không phải tất cả "lag" đều có thể giải quyết bằng tăng tốc game.
Nhân vật bị rớt khung hình, hình ảnh bị khựng
Nếu độ trễ trông có vẻ bình thường, nhưng:
Tốc độ khung hình thấp;
Xoay góc nhìn bị khựng;
Rớt khung hình ở cảnh phức tạp;
Quạt máy tính quay điên cuồng;
Thì đó giống vấn đề về hiệu năng thiết bị hoặc cài đặt hình ảnh trò chơi hơn.
Lúc này khuyên nên ưu tiên kiểm tra:
Driver card đồ họa;
Chất lượng hình ảnh game;
Độ phân giải;
Chương trình chạy ngầm;
Chiếm dụng CPU và card đồ họa;
Tính toàn vẹn của tệp tin trò chơi.
Đổi bao nhiêu đường truyền mạng cũng sẽ không làm hiệu năng card đồ họa cao lên được.
Mọi người cùng xếp hàng
Nếu nhà phát hành vừa hay có lượng lớn người chơi trực tuyến cùng lúc, người khác cũng đang chờ, thì hãy kiên nhẫn một chút.
Trong cộng đồng đã có người chơi phản hồi về tình trạng bản Cloud cần chờ đợi lâu mới có thể vào được.
Đây là vấn đề về tải trọng máy chủ hoặc trạng thái dịch vụ trò chơi hiện tại, đừng hiểu lầm rằng chắc chắn là mạng của mình bị hỏng.
Ký túc xá buổi tối đặc biệt lag
Cái này lại là điều rất phổ biến với du học sinh nước ngoài.
Ban ngày một ký túc xá không có mấy người.
Buổi tối tất cả đều về.
Có người xem video 4K, có người tải game, còn có người gọi video.
Wi-Fi đương nhiên bắt đầu đông đúc.
Những lúc như thế này có thể làm trước vài thao tác rất đơn giản:
Tạm dừng tải xuống ngầm trên máy tính;
Tắt đồng bộ đám mây;
Cố gắng sử dụng Wi-Fi 5GHz;
Đến gần router;
Có điều kiện thì dùng trực tiếp dây mạng;
Khởi động lại router một lần;
Sau đó chuyển sang các đường truyền khả dụng khác của HiCN để kiểm tra.
Đừng coi thường những thao tác này, đôi khi thứ thực sự kéo chân lại chính là Wi-Fi cục bộ.
Chơi game trong nước trên nhiều thiết bị, cũng có thể cân nhắc phương án router
Còn một loại người dùng nước ngoài khá đặc biệt.
Ở nhà không chỉ có mình chơi.
Máy tính cần chơi game server Trung Quốc.
Điện thoại cần nghe nhạc trong nước.
Máy tính bảng thỉnh thoảng xem phim.
Người nhà còn có thiết bị khác.
Tình huống này mỗi thiết bị tự xoay xở riêng thực sự rất phiền.
HiCN cũng cung cấp phương thức sử dụng router tương thích.
Tuy nhiên mẫu router khá nhiều, không phải cách cấu hình của mẫu nào cũng hoàn toàn giống nhau.
Vì vậy trước khi chuẩn bị sử dụng, tốt nhất nên xác nhận trước:
Mẫu router của mình có tương thích không.
Sau đó cấu hình theo hướng dẫn chính thức.
Như vậy sẽ đỡ tốn công hơn nhiều so với việc mua xong mới phát hiện mẫu không phù hợp.
Chơi "Imo" ở nước ngoài, đừng lãng phí thời gian chơi game quý báu vào việc kết nối lại liên tục
"Imo" hiện vừa mới bắt đầu vận hành chính thức, nhiều người chơi thực ra mới chỉ vừa bước vào lục địa Adel.
Ai cũng muốn đi xem bản đồ trước.
Gặp Imo mới là bắt.
Nghiên cứu thử việc hợp thể.
Sau đó tối gọi bạn bè trong nước cùng chạy bản đồ.
Nhà phát hành hiện cũng đã xác nhận, "Imo" là một game RPG bắt thú thế giới mở trực tuyến nhiều người, người chơi ngoài việc bắt Imo, còn có thể thông qua hợp thể để có được các năng lực khác nhau, và tham gia các lối chơi tương tác nhiều người. Trang web chính thức hiện cũng đã mở tải xuống client PC.
Đối với người chơi nước ngoài, mạng thực sự không cần phải làm phức tạp hóa.
Phán đoán trước xem có phải vấn đề máy chủ không.
Không phải vấn đề máy chủ, thì xem tiếp có phải vấn đề thiết bị không.
Thiết bị cũng không vấn đề gì, nhưng kết nối từ nước ngoài đến game trong nước vẫn bị trễ cao kéo dài, biến động rõ rệt, thì lúc đó mới sử dụng HiCN - công cụ tăng tốc về nước để kiểm tra.
HiCN hỗ trợ Windows, iOS, Android và router tương thích, người mới cung cấp dùng thử miễn phí 3—7 ngày.
Hãy kiểm tra vài ngày trong mạng thực tế của mình trước.
Chơi thử vào buổi tối.
Lập đội một lần vào cuối tuần.
Cảm thấy hiệu suất kết nối thực sự phù hợp với nhu cầu của mình, thì mới cân nhắc sử dụng lâu dài.
Như vậy ngược lại thực tế hơn.
Dù sao vào "Imo" là để bắt thú, khám phá và chơi cùng bạn bè, chứ không phải dành cả buổi tối ở giao diện đăng nhập và cài đặt mạng.
Cuối cùng nhắc nhở thêm một câu:Nhập mã 1124 trên HiCN có thể nhận miễn phí thời gian tăng tốc hội viên, tình hình nhận cụ thể tùy thuộc vào hiển thị trên trang hoạt động.