# 海外から『World of Warcraft: Infinite』をプレイする際の高Ping対策：中国サーバーのネットワーク最適化とHiCN利用ガイド

> HiCNアクセラレーター公式ナレッジベースより。元記事： https://www.gethicn.com/ja/guides/wow-infinity-overseas-network-optimization

- カテゴリー: 記事
- 更新日: 2026-09-18
- 出典: https://www.gethicn.com/ja/guides/wow-infinity-overseas-network-optimization
- サイト: HiCN帰国アクセラレーター (https://www.gethicn.com)

## 概要

海外から『World of Warcraft: Infinite』の中国サーバーをプレイすると、高Pingやラグが頻発し、ダンジョンやレイドに支障をきたします。HiCN帰国用アクセラレーターを使用することで、ネットワーク経路を最適化し、遅延を抑えて安定したプレイ環境を確保できます。

## 本文

# 『World of Warcraft: Infinity』は、なぜ海外のベテランプレイヤーから注目されているのか？

単に古いバージョンを再公開するだけなら、これほど多くの議論を呼ぶことはなかっただろう。

『World of Warcraft: Infinity』のコンセプトは明らかにそれ以上のものだ。

公式が現在公開している情報によると、これは従来の短期的な遊び方や単なる懐古版ではなく、再構築された原初のアゼロスをベースに、新しいエリア、クエスト、ダンジョン、レイド、そして長期的なシステムを拡張していくものだ。公式はすでに1,000以上の新しいレベル上げクエストの追加と、複数の全く新しい探索エリアの導入を発表している。

ベテランプレイヤーにとって、あの懐かしい感覚が戻ってきたようだ：

ログインしてすぐに最高レベルを目指すことに躍起になるのではない。

マップを駆け回り、専門スキルを磨き、ダンジョンに潜り、仲間と出会い、少しずつキャラクターを育てていく。

公式は「旅そのもの」が依然として核となる体験であることを明確に強調しており、飛行マウントもレベルスケーリングも存在しない。レベル上げ、探索、パーティプレイ、そしてソーシャル要素が非常に重要な位置を占めることになる。

これは一つの問題を意味する――

**もしあなたが海外にいるなら、短時間で終わるゲームよりもネットワークの安定性が重要になるということだ。**

なぜなら、これは10分程度で終わるようなゲームではないからだ。

一度のレベル上げに数時間かかることもあり、ダンジョンやパーティクエスト、あるいはその後のレイド活動も長時間に及ぶ可能性がある。

ネットワークがたまに1秒遅れる程度なら、深刻ではないように見えるかもしれない。

しかし、3時間連続でプレイしている時、その1秒ごとの揺らぎは非常に目立つようになる。

![](https://files.gethicn.com/upload/image/20260917/6aab6427e63e7764246.png)

## 海外のプレイヤーが本当に心配しているのは、単なるPingの数値ではない。

海外から中国サーバー（国服）で遊ぶことについて話す時、多くの人が最初に口にするのは：

「遅延（ラグ）はどれくらい？」

実は、WoWのようなゲームにおいて、数字だけを見ることにそれほど大きな意味はない。

例えば、少し高めの遅延であっても、安定していれば逆に問題なく遊べることもある。

最も辛いのは：

**80ms、120ms、250ms、500msと数値が乱高下することだ。**

キャラクターが2歩歩いては止まる。

スキルを押しても即座に反応しない。

敵がすでにスキルを放っているのに、画面上ではワンテンポ遅れて表示される。

パーティの他のメンバーはすでに走り去っているのに、自分だけその場に取り残される。

これこそが、体験を著しく損なうものだ。

最近の『World of Warcraft』のクロスリージョンプレイヤーの議論の中でも、通常時は遅延が許容範囲内でも、現地の夜のピーク時にはネットワーク遅延が急激に悪化するという声がある。また、ゲーム向けに最適化されたネットワークツールを使用することで、遅延の揺らぎが明らかに収まったというプレイヤーもいる。ただし、これらの議論は既存の『World of Warcraft』のクロスリージョンプレイに基づくものであり、『World of Warcraft: Infinity』の中国サーバー正式版のテスト結果ではないが、海外のネットワーク環境を事前に判断する上での参考にはなる。

そのため、海外から『World of Warcraft: Infinity』をプレイする際は、以下の4点に注意すべきだ：

**遅延は高くないか、遅延は安定しているか、パケットロスはないか、長時間接続しても切断されないか。**

後の3つは、最低Ping値よりも重要なことが多い。

## 『World of Warcraft: Infinity』でネットワークの急激な揺らぎが最も怖いシーンは？

### 1. レベル上げとマップ移動：たまにカクつくのがリズムを大きく崩す

『World of Warcraft: Infinity』は、1〜60レベルまでの完全な冒険プロセスを再強化する。

公式発表の情報によれば、新しいクエストの追加だけでなく、新しいエリア、専門スキルシステム、キャンプ遊び、そして継承システムなどがあり、プレイヤーは野外での移動、モンスター討伐、クエスト報告、パーティプレイに多くの時間を費やすことになる。

もし海外から中国サーバーへの直結が不安定だと、以下のような体験になりやすい：

走っている最中にキャラクターが突然止まる。

アイテムを拾おうとしても時間がかかる。

クエスト報告でNPCをクリックしても反応がない。

モンスター討伐でスキルがワンテンポ遅れる。

たまになら問題ないが、一晩に何度も起きると本当にストレスが溜まる。

## 2. ダンジョン：本当に怖いのはスキルの反応の遅さ

公式は複数の全く新しいダンジョンを発表している。

通常のレベル上げなら200ms程度の遅延でも我慢できるかもしれないが、ダンジョンに入ると問題が顕著になる。

特にヒーラーやタンクといったポジションではなおさらだ。

中断すべき時にワンテンポ遅れる。

ダメージ軽減スキルを使うべき時に即座に発動しない。

ヒーラーがHPバーの減少を見てから回復しようとしても、サーバー側ではすでに別の状況になっている可能性がある。

このような体験は、海外から中国サーバーのMMOをプレイしたことがある人なら誰でも理解できるだろう。

全く遊べないわけではない。

ただ、キャラクターが「粘る」ような感覚が常に付きまとう。

## 3. レイド：最も怖いのは高いPingではなく、突然のPing跳ね上がり

『World of Warcraft: Infinity』では、後に10人および20人レイドが実装される。公式が現在公開しているコンテンツには、深穴やハイジャル山などのレイドチャレンジが含まれる。

このようなシーンでは、ネットワークの安定性がより一層求められる。

通常のモンスター討伐では分からないが、ボスが強力なスキルを使ってくる時：

床範囲攻撃が出現する。

レイドリーダーがターゲット変更を指示する。

すぐに移動しなければならない。

その瞬間にネットワークが突然揺らぐ。

回復した時には、すでに倒れている。

そしてボイスチャットから聞こえてくるのは：

「なんで避けないの？」

これこそが、海外のWoWプレイヤーが最も遭遇したくないシーンだ。

## 4. PvP：数十ミリ秒の遅延差でも、体感は非常に大きい

『World of Warcraft: Infinity』ではPvPも維持され、新しい戦場コンテンツも追加される。

公式が発表した暗槍諸島の戦場は15対15のモードを採用しており、戦略目標を巡って争う必要がある。

PvEなら状況によっては事前に予測できることもある。

PvPはそうはいかない。

中断、コントロール、解除、バースト、生存スキルなど、多くは1〜2秒の間の出来事だ。

もし中国サーバーへの接続経路が大きく迂回しており、スキルの反応が遅ければ、操作に明らかなもたつきを感じるだろう。

# なぜ海外にいて、自宅のネット回線が速いのに、中国サーバーをプレイするとカクつくのか？

これは多くの留学生が口にする言葉だ：

「家はギガビット回線なのに、なぜWoWはカクつくの？」

それは、**回線速度とゲームの遅延は別物だからだ。**

ファイルをダウンロードするのが速いのは、帯域幅が優れていることを意味する。

しかし、ゲームデータが海外のデバイスから国内のゲームサーバーに届くには、国境を越えた長いネットワーク経路を経由する必要がある。

例えばアメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、あるいはオーストラリアにいる場合、データは複数のネットワークノードを経由して国内に到達する。

その中のどこか一箇所でも：

混雑したり、

迂回したり、

データロスが発生したり、

夜のピーク時に負荷が急増したりすれば、

最終的にゲーム内に反映されてしまう。

これが、スピードテストで数百メガ出ている人でも、ゲームに入るとPingが跳ね上がる理由だ。

# 海外から『World of Warcraft: Infinity』をプレイする際、HiCN中国帰国アクセラレータは何ができるのか？

もしローカルネットワーク自体に明らかな問題がないのであれば、次は海外から中国サーバーへの接続経路を最適化することを検討すべきだ。

これこそが、HiCN中国帰国アクセラレータが解決する主なシーンである。

これは単に自宅のダウンロード速度を上げるものではなく、海外から国内ネットワークや中国サーバーのゲーム環境にアクセスする際の経路を最適化するものだ。

『World of Warcraft: Infinity』をプレイする際は、HiCNを通じて適切なゲーム加速回線を選択し、その後にBattle.netとゲームを起動すればよい。

実際に注目すべきは、ある瞬間の最低遅延がどれくらいかではなく、：

**長時間プレイしても安定しているか。**

**夜のピーク時に突然Pingが跳ね上がらないか。**

**ダンジョンでのスキル反応が正常か。**

**レイド中に突然ネットワークが揺らがないか。**

これらのパフォーマンスが安定していれば、単に美しい最低Ping値を追求するよりも、ゲーム体験ははるかに実用的になる。

# PCで『World of Warcraft: Infinity』をプレイする場合の推奨設定

WoWプレイヤーにとって、PCは間違いなくメインデバイスだ。

HiCNはWindowsをサポートしており、先にHiCNを起動して対応する中国サーバー向け加速回線を選択し、その後にBattle.netクライアントとゲームを起動するのが良い。

初めて使用する際は、遅延が最も低い回線を見つけてすぐに固定するのではなく、

いくつか試してみることをお勧めする。

できればそれぞれテストしてほしい：

Battle.netへのログイン速度；

ゲームへのログイン速度；

主要都市でのネットワークパフォーマンス；

野外での移動；

ダンジョン；

夜のピーク時。

スピードテストでは最も速く見えても、実際に長時間プレイすると逆に揺らぎが大きい回線もある。

自分に本当に適した回線とは、必ずしも遅延が一番低いわけではないが、常に安定している回線だ。

# Wi-FiでWoWが不安定？加速回線のせいにする前に確認すべきこと

時々、問題は本当に国境を越えたネットワークにないこともある。

特に海外の学生寮やアパートではよくあることだ。

夜の7時や8時にみんなが帰宅して：

誰かが動画を見ている。

誰かがライブ配信をしている。

誰かがゲームをダウンロードしている。

誰かがスマホ、PC、タブレットで同時にWi-Fiに繋いでいる。

この時、ローカルの無線ネットワーク自体がすでにパンクし始めている。

簡単にチェックすることをお勧めする：

5GHzまたはWi-Fi 6を優先的に使用する；

PCとルーターの距離を離しすぎない；

可能であれば直接LANケーブルを挿す；

システムアップデートや大型ゲームのダウンロードを停止する；

クラウドストレージや写真同期などのバックグラウンドタスクを一時停止する；

その上でHiCNを起動してテストする。

そうして初めて、問題がどこにあるのかが分かる。

# 海外から中国サーバーのWoWをプレイする際は、「比較法」で問題を探すのがおすすめ

複雑なネットワーク知識を学ぶ必要はない。

直接テストすればいい。

第1ラウンドは、ゲーム加速を使わずに通常通りログインし、マップを少し走ってみる。

スキルの反応、遅延の変化、突然のフリーズがないかを観察する。

次にHiCNを起動し、同じWi-Fi、同じPC、同じゲーム地点で再度テストする。

2分だけで終わらせないこと。

可能であればダンジョンを1回クリアするか、30分以上連続でプレイしてみる。

最後に比較する：

平均遅延；

最高遅延；

ネットワークの揺らぎ回数；

突然の切断が発生したか；

スキルの反応は改善されたか。

こうして得られた結果こそが参考になる。

# 海外の地域によって、万人に適した回線は存在しない

これも非常に重要だ。

シンガポールのプレイヤー、東京のプレイヤー、シドニーのプレイヤー、ロサンゼルスのプレイヤー、ロンドンのプレイヤーでは、中国サーバーに接続するネットワーク経路がそれぞれ異なる可能性がある。

同じ都市であっても、ネットワーク事業者が違えば状況は全く異なることもある。

だから、他人が言っているからといって：

「この回線が一番いい」

それをずっと使い続けるのはやめよう。

ネットワークというものは非常に現実的だ。

**あなた自身の環境で安定しているものこそが、良い回線だ。**

HiCNには複数のネットワーク最適化回線があるため、所在地と実際の遅延に合わせて切り替えてテストできる。

夜のピーク時に現在の回線が揺らぎ始めたら、別のノードに切り替えてみるのも良い。

# 自宅にデバイスが多い場合は、ルーター方式を検討する

多くの海外在住者の実際のニーズは、WoWだけではない。

PCで『World of Warcraft: Infinity』をプレイする。

スマホで国内の音楽を聴く。

タブレットでドラマを追う。

リビングのテレビで国内の動画を見る。

デバイスごとに処理するのは確かに面倒だ。

HiCNは **Windows**だけでなく、 **iOS、Android、およびルーター**もサポートしている。

もし海外で長期生活しており、家族全員が国内ネットワークにアクセスする必要があるなら、ルーター方式の方が便利だ。

そうすれば、中国サーバーのゲームをプレイしたり、音楽を聴いたり、ドラマを見たりする際に、デバイスごとにいちいち設定を切り替える必要がなくなる。

# 『World of Warcraft: Infinity』のリリース前に、海外プレイヤーは何を準備できるか？

まだ本格的な長期プレイの段階ではないが、海外プレイヤーはネットワーク環境を先に整えておくことができる。

PCとBattle.netクライアントをチェックする。

ネットワークアダプターのドライバーを更新する。

Wi-Fiが安定しているか確認する。

LANケーブルが使えるなら準備しておく。

事前にHiCNをインストールしておく。

自分の所在地から国内ネットワークへの接続状況をテストしておく。

いざアゼロスに入った時に、行列に並びながらネットワーク設定を変えたり、原因を探したりする必要がなくなる。

特に国内の友人と固定パーティを組む予定の人は、事前に処理しておくことを強く勧める。

結局、彼らが夜に：

「レイド攻略に行くぞ」

と誘った時に、返信が：

「ちょっと待って、なんでPingが赤くなってるのか調べてるんだ」

# 最後に：海外でWoWをプレイするなら、安定性は極限の低遅延よりも重要

『World of Warcraft: Infinity』の今回の魅力は、まさに「長期的な冒険」に再び焦点を当てた点にある。

レベル上げ、探索、ダンジョン、専門スキル、キャンプ、PvP、レイド、これらのコンテンツは10分で解決できるものではない。

公式は従来のサーバー選択方式さえ変更し、異なるルールセットを通じてプレイヤーを組織し、より多くのプレイヤーが同じアゼロスの世界で継続的に出会い、パーティを組めることを望んでいる。

国内のプレイヤーにとって、職業選択はログイン前に最も悩む問題かもしれない。

海外プレイヤーは、もう一つ考慮すべきことがある：

**ネットワークだ。**

たまにクエストをこなすだけなら、遅延が少し高くても我慢できるかもしれない。

しかし、長期的にプレイし、ダンジョンに挑み、PvPに参加し、特に将来的に国内の友人と固定でレイドに行きたいなら、安定した中国サーバーへの接続体験は非常に重要だ。

HiCN中国帰国アクセラレータはWindows、iOS、Android、およびルーターをサポートしており、自分のデバイスや所在地に合わせて回線を選択できる。『World of Warcraft: Infinity』のような中国サーバーのゲーム以外にも、普段海外で音楽を聴いたり、ドラマを見たり、国内のネットワークサービスを利用する際にも、必要に応じてネットワークを最適化できる。

新規ユーザーはまず **3〜7日間の無料トライアル**を利用できる。宣伝のスペックだけを見て焦らず、自分の住んでいる地域で実際に何度かテストし、何局かプレイし、数時間遊んでみて、どの回線が安定しているかを確認するのが最も説得力がある。

最後に一言：クーポンコード **1124** を使用すると、無料の会員加速期間を受け取れる。

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